Semana 12: Máscaras

Puede usar las máscaras con el fin de ocultar ciertas partes de una capa y mostrar partes de las capas inferiores. Puede crear dos tipos de máscaras:

  • Las máscaras de capa son imágenes de mapa de bits dependientes de la resolución que se editan con las herramientas de pintura y selección.
  • Las máscaras vectoriales no dependen de la resolución y se crean con una herramienta de forma o de pluma.Las máscaras de capa y las máscaras vectoriales no son destructivas, ya que siempre se pueden volver a editar sin perder los píxeles que ocultan.

    En el panel Capas, tanto las máscaras de capa como las vectoriales aparecen como una miniatura adicional a la derecha de la miniatura de la capa. En la máscara de capa esta miniatura representa el canal de escala de grises que se crea al añadir la máscara de capa. La miniatura de la máscara vectorial representa el trazado por el que se recorta el contenido de la capa.

    Nota: si desea crear una máscara de capa o vectorial en la capa de fondo, conviértala primero en una capa normal (Capa > Nueva > Capa a partir de fondo).

    Máscara de capa
    A. Miniatura de la máscara de capa
    B. Miniatura de la máscara vectorial
    C. Icono de enlace de máscara vectorial
    D.Botón para añadir máscaras

Puede editar una máscara de capa para añadir o restar elementos de la región cubierta con la máscara. Una máscara de capa es una imagen de escala de grises, por lo que las áreas que pinte en negro estarán ocultas, aquellas que pinte en blanco serán visibles y las pintadas en tonos de gris aparecerán en varios niveles de transparencia.

Fondo pintado de negro; tarjeta de descripción pintada de gris; cesta pintada de blanco

Una máscara vectorial crea una forma de bordes definidos en una capa y resulta útil siempre que desee añadir elementos de diseño con bordes claros y definidos. Una vez creada una capa con una máscara vectorial, puede aplicarle uno o varios estilos de capa, editarlos si es necesario y acceder al instante a un botón, panel u otros elementos del diseño de páginas Web.

El panel Máscaras cuenta con algunos otros controles para ajustar las máscaras. Puede cambiar la opacidad de la máscara de modo que se muestre más o menos contenido enmascarado, invertir la máscara o perfeccionar sus bordes al igual que hace con las áreas de selección.

Semana 12: Filtros

Los filtros se emplean para limpiar o retocar las fotografías, aplicar efectos especiales que doten a la imagen de la apariencia de un bosquejo o un cuadro impresionista o bien crear transformaciones exclusivas mediante distorsiones y efectos de iluminación. Los filtros que ofrece Adobe aparecen en el menú Filtro. Algunos filtros que proporcionan otros desarrolladores están disponibles en forma de plugins. Una vez instalados, estos filtros de plugins aparecen en la parte inferior del menú Filtro. Los filtros inteligentes, aplicados a objetos inteligentes, permiten usar filtros no destructivos. Los filtros inteligentes se almacenan como efectos de capa en el panel Capas y se pueden volver a ajustar en cualquier momento a partir de los datos de la imagen original que contenga el objeto inteligente. Para obtener más información sobre los efectos de filtro inteligente y la edición no destructiva, consulte Edición no destructiva. Para utilizar un filtro, seleccione el comando de submenú adecuado del menú Filtro. Las siguientes directrices le ayudarán a seleccionar los filtros:

  • Los filtros se aplican a la capa activa visible o a una selección.
  • En el caso de las imágenes de 8 bits por canal, la mayoría de los filtros se pueden aplicar de manera acumulativa mediante la Galería de filtros. Todos los filtros pueden aplicarse individualmente.
  • No se pueden aplicar filtros a imágenes en modo de mapa de bits o de color indexado.
  • Algunos filtros sólo funcionan en imágenes RGB.
  • Todos los filtros pueden aplicarse a imágenes de 8 bits.

Descripción general de la Galería de filtros

La Galería de filtros ofrece una previsualización de muchos de los filtros de efectos especiales. Puede aplicar varios filtros, activar o desactivar el efecto de un filtro, restaurar las opciones de un filtro o cambiar el orden de aplicación de los filtros. Cuando haya obtenido la previsualización deseada, aplíquela a la imagen. No todos los filtros del menú Filtro están disponibles en la Galería de filtros.

Cuadro de diálogo Galería de filtros
A. Previsualizar
B. Categoría de filtro
C. Miniatura del filtro seleccionado
D. Mostrar/Ocultar miniaturas de filtros
E. Menú emergente Filtros
F. Opciones para el filtro seleccionado
G. Lista de efectos de filtro para aplicar u organizar
H. Efecto de filtro seleccionado pero no aplicado
I. Efectos de filtro aplicados de manera acumulativa pero no seleccionados
J. Efecto de filtro oculto

Semana 12: Filtro Licuar

Algunas herramientas del cuadro de diálogo Licuar distorsionan el área del pincel al pulsar el botón del ratón o arrastrar el puntero. La distorsión se concentra en el centro del área del pincel y el efecto se intensifica conforme mantiene pulsado el botón del ratón o arrastra repetidamente el puntero sobre un área.

Herramienta Deformar hacia adelante Desplaza píxeles hacia delante al arrastrar el puntero.
Herramienta Reconstruir  Invierte la distorsión que ya se ha añadido a medida que arrastra el cursor manteniendo pulsado el botón del ratón.
Herramienta Molinete a la derecha Rota píxeles a la derecha mientras mantiene pulsado el botón del ratón o arrastra el puntero. Para girar los píxeles en molinete a la izquierda, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras mantiene pulsado el botón del ratón o arrastra el puntero.
Herramienta Desinflar Desplaza píxeles hacia el centro del área del pincel al mantener pulsado el botón del ratón o arrastrar el puntero.
Herramienta Inflar Aleja píxeles del centro del área del pincel al mantener pulsado el botón del ratón o arrastrar el puntero.
Herramienta Empujar a la izquierda  Desplaza píxeles hacia la izquierda al arrastrar la herramienta hacia arriba (los píxeles se mueven hacia la derecha si se arrastra la herramienta hacia abajo). También puede arrastrar hacia la derecha alrededor de un objeto para aumentar su tamaño o hacia la izquierda para disminuirlo. Para desplazar píxeles hacia la derecha al arrastrar el puntero hacia arriba (o hacia la izquierda al arrastrarlo hacia abajo), mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) al arrastrar el puntero.
Herramienta Reflejar  Copia píxeles en el área del pincel. Arrastre para reflejar el área perpendicular en la dirección del trazo (a la izquierda del trazo). Pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre para reflejar el área en la dirección opuesta a la del trazo (por ejemplo, el área encima de un trazo descendente). Normalmente, pulsar Alt u Opción y arrastrar da mejor resultado cuando ha congelado el área que desea reflejar. Utilice trazos de superposición para crear un efecto similar al del reflejo en el agua.
Herramienta Turbulencia  Mezcla suavemente los píxeles. Es útil para crear efectos de fuego, nubes, olas y efectos similares.

Opciones de la herramienta Distorsión

En el área de opciones de herramienta del cuadro de diálogo, defina las siguientes opciones:

Tamaño de pincel: Define la anchura del pincel que va a utilizar para distorsionar la imagen.
Densidad de pincel: Controla el calado del pincel en el borde. Un efecto es más intenso en el centro del pincel y más claro en el borde.
Presión de pincel: Define la velocidad a la que se realizan las distorsiones al arrastrar una herramienta en la imagen de previsualización. Una presión de pincel baja ralentiza los cambios, por lo que resulta más fácil detenerlos exactamente en el momento justo.
Velocidad de pincel: Define la velocidad a la que se aplican las distorsiones al mantener una herramienta (como la herramienta Molinete) inmóvil en la imagen de previsualización. Cuanto más alto sea el valor, mayor será la velocidad a la que se aplican las distorsiones.
Vibración de turbulencia: Controla la intensidad con la que la herramienta Turbulencia mezcla los píxeles.
Modo de reconstrucción: El modo seleccionado, que se utiliza con la herramienta Reconstruir, determina la forma en la que la herramienta reconstruye un área de la imagen de previsualización.
Presión de stylus: Utiliza lecturas de presión de una tableta stylus. (Esta opción sólo está disponible si está trabajando con una tableta de stylus). Si la opción está seleccionada, la presión del pincel de las herramientas equivale a la presión de stylus multiplicada por el valor de Presión de pincel.